dm stripe: optimize sector division
authorMikulas Patocka <mpatocka@redhat.com>
Thu, 12 Aug 2010 03:14:21 +0000 (04:14 +0100)
committerAlasdair G Kergon <agk@redhat.com>
Thu, 12 Aug 2010 03:14:21 +0000 (04:14 +0100)
Optimize sector division: If the number of stripes is a power of two,
we can do shift and mask instead of division.

Signed-off-by: Mikulas Patocka <mpatocka@redhat.com>
Signed-off-by: Mike Snitzer <snitzer@redhat.com>
Signed-off-by: Alasdair G Kergon <agk@redhat.com>
drivers/md/dm-stripe.c

index e2ad1ae5268d8065b27a863ee8178c5107b7e95b..1559fdfd207372ee5e376e9ce0c61d51dd0e50a6 100644 (file)
@@ -25,6 +25,8 @@ struct stripe {
 
 struct stripe_c {
        uint32_t stripes;
+       int stripes_shift;
+       sector_t stripes_mask;
 
        /* The size of this target / num. stripes */
        sector_t stripe_width;
@@ -162,16 +164,21 @@ static int stripe_ctr(struct dm_target *ti, unsigned int argc, char **argv)
 
        /* Set pointer to dm target; used in trigger_event */
        sc->ti = ti;
-
        sc->stripes = stripes;
        sc->stripe_width = width;
+
+       if (stripes & (stripes - 1))
+               sc->stripes_shift = -1;
+       else {
+               sc->stripes_shift = ffs(stripes) - 1;
+               sc->stripes_mask = ((sector_t) stripes) - 1;
+       }
+
        ti->split_io = chunk_size;
        ti->num_flush_requests = stripes;
 
+       sc->chunk_shift = ffs(chunk_size) - 1;
        sc->chunk_mask = ((sector_t) chunk_size) - 1;
-       for (sc->chunk_shift = 0; chunk_size; sc->chunk_shift++)
-               chunk_size >>= 1;
-       sc->chunk_shift--;
 
        /*
         * Get the stripe destinations.
@@ -213,7 +220,13 @@ static void stripe_map_sector(struct stripe_c *sc, sector_t sector,
        sector_t offset = dm_target_offset(sc->ti, sector);
        sector_t chunk = offset >> sc->chunk_shift;
 
-       *stripe = sector_div(chunk, sc->stripes);
+       if (sc->stripes_shift < 0)
+               *stripe = sector_div(chunk, sc->stripes);
+       else {
+               *stripe = chunk & sc->stripes_mask;
+               chunk >>= sc->stripes_shift;
+       }
+
        *result = (chunk << sc->chunk_shift) | (offset & sc->chunk_mask);
 }